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마비노기 모바일 50일 성과 분석: 매출 400억 돌파, 넥슨의 신흥 핵심 IP로 급부상 2025년 상반기 모바일 게임 시장을 뒤흔든 주인공은?2025년 3월 27일 출시된 마비노기 모바일이 출시 50일 만에 누적 매출 약 418억 원, 100만 다운로드,국내 매출 2위 등극이라는 괄목할 만한 성과를 거두었습니다.원작의 팬심, 서브컬처 특화 콘텐츠, 차별화된 게임성 등이 시장의 판도를 흔들며넥슨 모바일 매출의 절반 이상을 책임지는 신흥 주력작으로 부상했습니다.출시 50일, 마비노기 모바일 성과 요약항목 수치/내용출시일2025년 3월 27일누적 매출약 3,000만 달러(417~418억 원)누적 다운로드100만 건 이상국내 모바일 매출 순위2위(1위: 리니지M)넥슨 모바일 매출 점유율52.8%퍼블리셔 매출 순위 변화4위 → 1위(넥슨)이 수치는 모바일 결제 매출만 집계된 것으로, PC 결제를 포.. 2025. 5. 20.
2025년 RPG계를 뒤흔든 수작, 클레르 옵스퀴르: 33 원정대 예술과 전략이 공존하는 혁신적 턴제 RPG의 탄생2025년 RPG 장르에서 가장 큰 화제를 모은 게임,클레르 옵스퀴르: 33 원정대는 단순한 인디 게임을 넘어예술적 연출, 몰입도 높은 스토리, 혁신적인 전투 시스템으로글로벌 평론가와 유저 모두에게 극찬을 받은 작품입니다.벨 에포크 시대의 프랑스를 연상시키는 배경에,죽음을 정복하려는 ‘33 원정대’의 여정이 플레이어를 깊은 서사로 이끕니다.압도적 평가: 2025년 메타크리틱 최고 점수 획득‘클레르 옵스퀴르’는 전 플랫폼에서 역대급 평점을 기록했습니다.플랫폼 메타크리틱 평론가 점수 유저 점수(참여 수)PS595점9.6점(1,747명)PC92점9.7점(344명)Xbox Series X93점9.6점(129명)오픈크리틱91점(2025년 최고점)-스팀‘매우 긍정적’.. 2025. 5. 16.